
こんなことで困っていませんか?
- AIに頼んだ作業の待ち時間が、ただ止まって過ぎていく
- 待ち時間にゲームを始めると、AIの返事に戻るのを忘れてしまう
- 遊び始めると、どこで切り上げればいいのか分からなくなる
そこで、AIの作業時間を遊びの資源に変えるゲームを試作しています。
この試作なら、こうなります
- AIが動いている時間が、そのまま遊びの進みになる
- 返事が来たら、途中でも区切って作業に戻れる
- ゲームを触っていなくても、惑星の開拓は少しずつ進む
どんな仕組みか
Claude Code などの AI コーディングツール(プログラム作成を支援する AI)が動いている時間を、ゲーム内の資源に変えます。
これまで
- AIに作業を頼む
- 依頼
- 待つ
- 待ち時間が過ぎる
- 結果を見て戻る
待ち時間は、ただの空白になる
試作では
- AIに作業を頼む
- 依頼
- 惑星が育つ
- AIが動いた分だけ
- 返事で区切って戻る
待ち時間が、遊びの進みに変わる
AI が動くと資源が貯まり、それで惑星に建物を建てて、少しずつ開拓を進めます。
ゲームは AI の作業の邪魔をしない ことを前提にしています。作業の中身は読まず、動いているかどうかだけを使います。

待ち時間を、空白ではなく小さな楽しみに変えたいと考えて作っています。まだ試作ですが、手触りを確かめながら育てています。
安心して使えるようにした工夫
作業の中身は、ゲームに渡さない
AI が何を書いたか、どんな指示を出したかは、ゲームに渡しません。
見ているのは、作業の記録ファイルが更新された時刻だけです。試作の監視プログラムは、ファイルの中身を開きません。
ファイルの場所もそのまま外には出さず、判別できない記号(識別子)に変えて扱います。
返事が来たら、いつでも区切れる
AI の返事が来たときに、ゲームを途中で閉じても困らないように作っています。
一度に長く遊ぶことは求めません。短い時間で切り上げても、進んだ分は残ります。
保存が壊れても、データを失わない
保存データには版(バージョン)の番号を付けています。古い版の保存は、新しい形に変換してから読み込みます。
保存が読めなくなったときは、一つ前の保存から戻します。壊れた方のデータは、消さずに別の名前で残します。
新しい版のアプリで書かれた保存は、古いアプリでは上書きしません。
まだ試作の段階なので、保存の仕組みは遊びながら少しずつ直しています。

毎日の「ちょっとした二度手間」ほど、仕組みにすると楽になります。小さな作業でも、気軽に相談してください。
How it works
頼んだ後の流れ
ご相談
ぼんやりした段階でも大丈夫
ヒアリング
今の作業と困りごとを伺います
お見積もり
範囲と費用を決めます
開発
動くものを見ながら進めます
納品・運用
手順書つきで納品します
設計とレビューは人、実装とテストは AI と分担しています。
「うちの場合は?」から聞いてください。
似た作業の自動化、同じやり方でお手伝いできます。まずは AI に聞いてみるのも手です。